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第五人格:详细解读此次共研服大改!律师变全

时间:2020-04-01 20:44 作者:佚名 点击:

相信大家都知道了这周共研服对11个角色进行了加强和削弱,如佣兵、机械师这些无敌角色更是大大削弱,同时,也对一些无解角色进行了一些调整(如:邦邦),也关照了梯队末尾的角色(如:律师),可以说这波是大削求生者,小削监管者。不少人都觉得监管者的春天要来了,确实如此,先知虽然没有改动,但是因为共研服律师太强,很可能也要下BAN位,以后的BAN位就肯定没有机械师了,40%也没有先知了,律师与佣兵极有可能是BAN位!

巡视者改动:巡视者每次出击会感到疲惫,第一次会咬四口,第二次会咬三口,第三次会咬两口(注:咬第一口时监管者不可移动,也就是说,每次咬的次数还得减一)

这个是什么意思呢?就是以前救人时被炸弹击中会暂停救人,并会有0.5S的僵直,这个时间监管者就可以挥刀,然后你再次救人时就被打震慑,现在如果被打断就没有僵直了,不怕震慑。

当有求生者坐上被园丁拆过的椅子,起飞速度降低10%。看着厉害,实际作用不大,园丁根本没时间拆椅子,除非中后期,比如你在红毯修机,队友在四号机倒地,你不可能千里迢迢跑过去拆个椅子吧。

改动一:去除特质:蛊惑。然后现在加了一个不会被震慑。那律师无论是溜鬼博弈还是强行卡半都十分好用,当一个二救位还是不错的,毕竟佣兵一救位无可替代!

改动二:使用地图可以透视三台机子、队友和监管者方位,修理过半的机子轮廓位蓝色。但是地图现在有耐久,大概20S,但是看地图只需要稍微看一下监管者的方位就可以了,所以20S的耐久够用!这个在四黑时简直无解,开局可以替代先知,队友需要报点时翻一下地图!

不会被震慑让律师成为救人位,地图让律师成为补机位、辅助位,上等人改动又增加了自保能力,律师上BAN位已经尘埃落定!

改动一:魔术师被救下后,会在椅子上变出假象,而自己隐身逃走,但没有加速,也不消耗魔术棒。

改动二:使用魔术棒后隐身加速从30%提高至40%。但是经过幻影的测试,还是不要跑直线,不然还是会被震慑的。

改动一:出生时磁铁增加至两块。假设一块磁铁拖10S,两块磁铁拖20S,拖完就有第三块磁铁了,又能拖10S,勘探员在一些情况下可以替代调香师了!

可以提前感知监管者方位,但必须缩小才可以提前感知,大概监管者在理你50米时就可以感知了,正常心跳大概是32米。

现在玩偶修机时也会消耗耐久度,而且机械师玩偶的耐久消耗减少由50%减至33%,幻影进行了测试,半个玩偶耐久可以修掉92%的密码机,一个玩偶大概一局要被打一次,那一台机都修不完!虽然开门不掉耐久,但是现在玩偶根本撑不到开门战!